Weniger ist schneller Hick’s Law besagt, dass je grösser die Auswahl an Möglichkeiten ist, umso mehr Zeit und Anstrengung braucht ein Mensch, um eine Wahl…
7 plus/minus 2 Miller’s Law besagt, dass sich eine Person im Durchschnitt nur 7 plus/minus 2 Objekte im Gedächtnis merken kann. Menschliche Kurzzeitgedächtnis Informationen lassen…
Icons stellen Objekte, Aktionen oder Ideen visuell dar. Ist die Bedeutung des Icon für die Nutzenden nicht sofort verständlich, reduziert sich das Icon auf ein…
Mit einer passenden Schrift und wenigen handwerklichen Kniffen lassen sich sowohl die Orientierung in digitalen Produkten verbessern, als auch Marke und Botschaft unverwechselbar inszenieren. Schrift…
User Interfaces für die natürliche Gestensteuerung Ein durchschnittlicher Finger hat einen Durchmesser von 11 mm. Im Gegensatz zum Maus-Cursor oder einem Stift ist der Finger viel…
Die Gebrauchseigenschaft eines Objektes Der eindeutige Angebotscharakter der unterschiedlichen Interface Elemente unterstützt die einfache Bedienung des digitalen Produkts. Was bedeutet Affordance? Affordance (dt.: Angebotscharakter) ist…
Usability für benutzerfreundliche Produkte und Services
Gutes Design ist benutzerfreundlich, ästhetisch und vermittelt den Nutzenden ein gutes Gefühl Usability wird mit dem sperrigen Begriff «Gebrauchstauglichkeit» übersetzt und ist eng verwandt mit…